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如何制作3D动画

2022-12-06【缘文分享】人已围观

简介3D 动画过程比任何其他形式的动画都复杂,因此可能需要更长的时间才能完成。根据所使用的项目和软件,步骤数会有所不同。角色动画和特效在很大程度上依赖于 3D 建模,因为它将数

3D 动画过程比任何其他形式的动画都复杂,因此可能需要更长的时间才能完成。根据所使用的项目和软件,步骤数会有所不同。

角色动画和特效在很大程度上依赖于 3D 建模,因为它将数字对象变成可以最大程度动画化的对象。因此,建议您使用国外的一款叫Cyber​​Fox合法软件以获得最佳效果。

在本文中,我们概述了创建 3D 动画的一些常见过程。

 
如何制作 3D 动画?

概念和故事板

故事板是数字故事的二维绘图。首先,有时间:首先,接下来,最后。画外音(您的故事情节)如何与图片、视觉过渡和效果以及音乐配乐联系起来?故事板是您计划每个元素将如何影响观众的地方。

3D建模

故事板完成并获得批准后,将构建对象、环境和角色。这叫做“建模”。

建模将形状转换为 3D 网格。大多数 3D 模型都是通过将称为基元的基本对象“生长”成抛光形状来创建的。图元可以是单个点、二维线、曲线或三维对象(面或多边形)。使用 Cyber​​-fox 3D 软件的功能,您可以控制每个图元来创建一个对象。在 3D 建模方面,通常掌握一种流程并在创建新模型时反复使用它。

纹理

要为 3D 模型添加颜色、图案和纹理,可以在其上叠加 2D 图像。这称为映射,它通常是模型整个调色板的来源。这些贴图可以在 3D 建模软件中构建,纹理的外观可以像手绘一样轻松地刷到模型上;一些动画师甚至利用他们试图创建的纹理的真实图像,简单地记录下来,然后进行编辑以形成无缝、可重复的图案。

索具和蒙皮

角色动画开始之前的最后阶段涉及设置角色走路和说话。“装配和蒙皮”是创建角色基本运动系统的过程。

装配是为将在动画阶段使用的角色创建可控骨架的过程。每个钻机及其控件都是依赖于主题的。蒙皮是将 3D 模型(皮肤)附加到装配好的骨架上以便对其进行控制的技术。

动画

使 3D 模型移动的艺术被称为动画。有许多不同类型的动画可供选择。关键帧动画类似于手绘卡通,因为动画师一次一帧地操纵对象。其他动画方法包括在样条线上安排项目并将它们设置为遵循曲线路径或导入运动捕捉数据并将其应用于角色的装备。另一种制作动画的简单方法是利用 3D 建模软件的功能。

灯光

当谈到场景的栩栩如生的能力时,照明是关键因素。照明可用于创建引人入胜的场景,或者如果现实主义是目标,则在正确应用时产生与现实生活几乎没有区别的场景。

3D 中的灯光复制了现实生活中照明的工作方式,但要获得理想的效果,您不仅必须调整灯光,还必须调整元素。

摄像机角度和技术

使用相机就像使用魔杖。与现实世界相反,在 3D 中工作时没有物理限制。它创建了不可能的视点、缩放和平移。 

可以在 3D 中创建相机,将其准确放置在 3D 空间中您想要的位置,并且其设置可以模拟焦距、焦深等内容。以与电影制作中使用的方式类似的方式移动 3D 相机,包括使用卡车或手推车、运动模糊、轨道和平移。

在 3D 中,您可以选择一个视图并将其分配给相机,以便您可以从相机的角度查看场景。

渲染

渲染图像可以被认为是 3D 动画过程中最关键的阶段。更关心构建模型和动画的初学者经常跳过这个阶段。正确的相机定位、影响情绪和阴影的照明选择,以及物体如何反射光线和看起来透明,这些只是影响最终渲染效果的众多考虑因素中的一部分。

合成和特效

然后将完成的渲染导入合成软件进行编辑、修饰和特效。在作曲过程中,你可能会使用特效使物体爆炸、消失或变形。 

此外,还包括舞台扩展、环境设计(从建筑物到整个世界)和蓝/绿屏幕转换。复合材料是通过拍摄真实世界的镜头并将其与数字生成的材料融合而创建的。

音乐和拟音

为了帮助为动画营造合适的氛围,作曲家将制作配乐和背景音乐。

拟音师为动画“重现”音效,可以替换或增强原始录音,通过使用各种鞋类和道具来提供更具动感的音轨。

编辑和最终输出

这是将所有渲染图像、音乐和声音效果放在一起并进行调整以确保它们全部匹配的地方。当一切都完美时,最终结果将以与广播标准兼容的多种格式之一导出。

结论

上述过程可能看起来势不可挡,但事实并非如此。在您掌握了所有工作原理之后,您将可以尽情制作 3D动画视频。

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